Настройки Path of Exile 2: честная проверка FPS и чёткая картинка

У каждого совета есть пометка: это методика, так устроена сама игра, это можно проверить в Exile Assistant или мы это не проверяли. Конкретный FPS мы не обещаем.

Честная проверка FPS Методика

Игра умеет сама сглаживать FPS. В обычной игре это удобно, но прячет разницу между настройками и пресетами. На время проверки выключите:

Настройка (Настройки → Графика)На время проверкиПочему
Предел частоты кадров в активном окневыключитьFPS упирается в предел, и прирост не виден.
Вертикальная синхронизацияОтключенаДержит FPS на частоте экрана.
Динамическое разрешениевыключитьПод нагрузкой игра снижает разрешение, чтобы держать «Задать частоту кадров»: FPS тот же, картинка мыльнее.
Динамическая обрезка частицвыключитьПод нагрузкой игра сама убирает часть частиц.

Одинаковыми в обеих проверках оставьте: Отрисовщик, Разрешение, Режим масштабирования, Качество изображения, Качество текстур, NVIDIA Reflex и Тройную буферизацию.

Как проводить

  1. Измените настройки и нажмите «Сохранить»: игра записывает настройки при сохранении и при выходе.
  2. Зайдите на карту и минуту побегайте: при первом проходе по зоне собирается кэш шейдеров, и бывают фризы.
  3. В Exile Assistant откройте «Проверку»: 3 минуты на игре без изменений, затем столько же с пресетом, на той же карте.
  4. После проверок верните привычные настройки.

Exile Assistant предупреждает перед проверкой, если эти настройки включены. Как устроена проверка FPS.

Встроенный оверлей игры Так устроена игра

Настройки → Графика → Графики производительности: в «Подробных графиках» выберите «Все графики» и включите «Показывать шкалы». В правом верхнем углу появится:

  • FRAME и FPS показывают, сколько длится один кадр. Всплеск на графике означает фриз.
  • CPU и GPU (мс): что из них больше, то и ограничивает FPS.
  • VRAM показывает занятую видеопамять. Если она почти полная, снизьте «Качество текстур».
  • DRIVE показывает чтение диска. Он растёт при загрузке зон и эффектов.
  • SHADER показывает, сколько шейдеров собирается сейчас. Пока там не ноль, короткие фризы бывают всегда.
  • NETWORK и его график показывают задержку до сервера.

Фризы или лаги сети

  • Так устроена игра Это разные вещи. При лаге сети персонаж замирает или откатывается назад, а график FRAME остаётся ровным. При фризе кадра всплеск виден на FRAME.
  • Проверьте в Exile Assistant Во время проверки Exile Assistant раз в секунду проверяет связь с сервером игры. Он покажет кабель или Wi-Fi, задержку, насколько она скачет и сколько пакетов потерялось. Если кадры идут ровно, а связь скачет, программа так и скажет: это лаги сети, а не фризы.
  • Проверьте в Exile Assistant Кабель обычно даёт более ровную задержку, чем Wi-Fi. Проверьте сами: одна проверка по Wi-Fi, другая по кабелю, на той же карте.
  • Методика Некоторые серверы не отвечают на такие запросы. Тогда Exile Assistant пишет, что задержку измерить не удалось, и ничего не придумывает.

Мыльная картинка

  • Так устроена игра «Динамическое разрешение» под нагрузкой снижает внутреннее разрешение, чтобы держать «Задать частоту кадров». Если чёткость важнее ровного FPS, выключите его.
  • Так устроена игра «Качество изображения»: самые чёткие режимы дают родное разрешение и NVIDIA DLAA. «Качество» чётче, чем «Баланс» и «Производительность». Те рисуют в меньшем разрешении и растягивают картинку.
  • Не проверяли «Резкость» часто ставят около 10–20%. Какое значение лучше, мы не замеряли.
  • Проверьте в Exile Assistant Пресеты Exile Assistant снимают часть нагрузки (туман, частицы, эффекты на земле). Освободившийся запас FPS можно отдать на более чёткое «Качество изображения». Проверьте на своём компьютере: проверка на игре без изменений с привычным режимом, затем пресет и DLAA или «Качество», на той же карте. Если FPS не ниже, Exile Assistant покажет «картинка чётче без потери плавности».
  • Методика Exile Assistant не меняет «Режим масштабирования». Шлейфы и артефакты DLSS, FSR и XeSS программа не исправляет.

Наши собственные замеры появятся на странице «Результаты пресетов», когда наберём проверки.